ドスケベSEKIROことSteller BladeのPC版が発売したので

Steller BladeのPC版が、本日6月12日に発売された。
日本のプレイヤーの皆さん、今すぐ一緒に『ステラーブレイド』を楽しみましょう!#ステラーブレイド #StellarBladePC #PS5 #Steam #EpicGameStore #今すぐプレイ可能 pic.twitter.com/avPKMjGUqU
— StellarBlade (@StellarBlade) 2025年6月11日
Steller Bladeがどういうゲームかと一言で言えば、
エッチなSEKIRO
である。
いや実際はデビルメイクライ等他のゲームの要素も多分に含まれるのだが、
一番わかりやすいのがこれなのでこう説明する。
近年ソウルライク作品はゲーム業界でかなり流行しており、多数の会社から発売されるようになった。
私もソウルライク作品が非常に好きなのでいろいろとやり漁っているのだが、
その中でも本作はかなりの完成度だと言える。
個人的な2024年GOTYはダントツで本作なのだが、何故かノミネートすらされなかった。
どうして……
是非たくさんの人に遊んでほしいので、
何がそんなに良かったのか、以下に記載させていただきたいと思う。
・ボスとの戦闘に理不尽さを感じない
これが何気に一番すごい。
もちろん0ではないが、エルデンリングなどに比べると圧倒的に納得感のある敗北ができる。
納得はすべてに優先するってジャイロも言ってた。
特に顕著なのはラスボス手前に戦うことになるボスで、
これほど「正々堂々と強い」と感じたボスはSEKIROの芦名一心以来ではないかと思う。
ターン制で戦ってくれるし、ちゃんと技の終わりがどこなのかわかりやすい。
同じモーションから違う技に派生するようなこともない。
エスト潰しっぽいムーブもあるが対応可能。
適度に連続ジャスガを決めやすい攻撃をしてくれる一方、
SEKIROでいうところのチャキチャキ(ガードを連打する行為)
のような甘えはキッチリ狩ってきて許さないという、ソウルシリーズに求めていたボスの理想というような敵であった。
ちなみにBGMも良い
また、黒神話:悟空に見られるような
「こちらから一切干渉できない、ただひたすら攻撃を避け続けなくてはいけないだけの時間が発生する」
のようなものもない。
全てのソウル系ゲームのボスがこうであってほしい。ほんとに。
・曲が素晴らしい
ニーアを思わせる儚げな雰囲気の曲もあれば、
メタルギアライジングのようなバキバキメタル曲、
最近のトレンドっぽいエレクトロまで、
欲張りセットみたいな曲のラインナップである。
この辺りは流石韓国といったところか。
Spotifyで聞けるので、是非聞いてみてくれよな。
・翻訳の質が高すぎる
ソニーがガッツリ絡んでいるためなのか、翻訳の質がめちゃくちゃ高い。
同じ韓国のソウルライクゲーム「Lies of P」の翻訳の質がとにかく酷かったため、
少々心配していたのだが、杞憂に終わって本当に良かった。
・しばらくダッシュしてるとダッシュ速度が1.5倍くらいになる
この機能神です。全ゲーム導入しろ。
・割とエグい死に方をする
私はそういう趣味はないのだが、リョナラーは多分大歓喜するであろうエグい死に方が結構ある。
シコるためにわざとイヴを殺しまくる人とかいそう
いい点ばかり上げてもアレなので、一応悪い点についても言及する。
・ストーリーがあまりにもニーアすぎる
発売前に、公式も「NieR:Automateの影響を多大に受けている」ということは公言しているし、実際にゲーム内でNieR:Automateともコラボしているのだが、
ここまでストーリーもニーアめいているとは思っていなかった。

・探索しすぎると二度手間になることがある
「クエストを受注することで初めて意味のある場所になる」
というタイプのロケーションがそこそこの数あり、しかもそういう場所に限ってちょっと行くのが面倒であるため、
先に隅々まで探索してしまうと二度手間になることがある。
・物を移動させるときの操作性が悪い
謎解きのとき結構イラっとする
・一部ザコ敵の索敵範囲が広すぎる
特にキャノン砲のやつは後ろにも目がついているため、基本的にアンブッシュ不可。
その上無駄に硬いし攻撃も普通に痛い。こいつだけはマジで許さん。

・エロすぎる
イヴ!!!!!!!! ッ!!!!!!
ふざけるなよ……!!!!!!!
フーッ!!!フーッ!!!
こんなドスケベボディを画面いっぱいに見せつけやがって……!!!!!!
今日という今日は許さないからな……!

https://x.com/StellarBlade/status/1819035647149252700

https://x.com/StellarBlade/status/1931128395133575523
Here’s the 4K wallpaper for the new outfit, “Neuro-Circuit Bondage.” Come on in, come on in!😝#StellarBlade #Steam #EpicGameStore #PreOrderNOW pic.twitter.com/ejwg1e7C7g
— StellarBlade (@StellarBlade) 2025年6月9日
https://x.com/StellarBlade/status/1839678161963114954
一部の衣装が普通に家族の前だとプレイできないくらいエロい。
(別にエロくない衣装ももちろんある)
嫁がこういうの気にしない女で本当に助かった
恐らくこれに異議を申し立てた社員もいたのであろうが、
そういった臆病者は清渓川のピラニアの餌にされたのだろう。
少しでも恐れれば清渓川送りにされる過酷な環境で生き延びた精鋭しかいないからこそ、このようなドスケベゲームになったのだ。
そうじゃあないとこんなにドスケベなゲームであることの説明がつかない。
ポリコレに狂った近年のSonyが、
このゲームの発売を許したどころか、積極的に関わっていたということも割と信じられない話である。
Sonyの臆病者共も清渓川のピラニアに恐れをなしたのだろうか?
PC版ではきっとエロMODが作られまくるのであろう。
なんだったらプロデューサーが「あらゆるMODを歓迎する」という声明まで出している。
会社は違えど間違いなくキム・ヒョンテ氏も"""真に透き通った心の持ち主"""である。
想像の数倍売れたとのことで、続編の発売も決まっており、大変嬉しい限りである。
Switch2が手に入らないそこの君!
この機会にSteller Bladeを遊んでみないか!?!?!?
エルデンリング ナイトレイン トロコンチャート及び取得に関する諸注意

「エルデンリング ナイトレイン」をトロコンしました。
所要時間は約35時間。
最初はグラディウスに何連敗もしましたが、慣れてくると次第に攻略法などもわかってきて夜の王にも割と楽に勝てるようになってきました。
まさしく「乗り越えてください」というフロムからのお言葉通りのゲームだったと言えます。
大変面白かったです。
ただしこのゲームは、トロコンを目指し始めると「運ゲー」「しかもバグあり」でなかなか苦労させられます。
本記事では、ゲーム開始からトロコンするまでに意識することをまとめておきます。
・トロコンチャート
まずはトロコンチャートです。
最効率は以下のような流れになるかと思います。
※随時「満たされた聖杯」(聖杯瓶を最大まで集める)「練達者」(レベル最大)などの達成は目指す。
1.グラディウスを倒す。
※セーブデータをアップロードすると保険になる
2.「火口」の地変を踏破しつつ、グノスター(虫)を倒す。
3.「火口」の地変を踏破しつつ、エデレ(顎)を倒す。
※このタイミングで「夜の王を狩る者」を取得するのが理想
※ここで再び火口を踏破するのは、後述する保険のため
※ここまでの間にレディ、復習者は開放しておきたい
4.「山嶺」を踏破しつつカリゴ(霧の裂け目)を倒す。
これを、山嶺が出現している間まだ夜の王を倒したことのないキャラで行う。
5.「山嶺」の地変が収まったら、まだ倒していない夜の王を倒す。
おすすめはマリス(兆し)
※4体倒した時点でラスボスが出現するが、まだ手を出さない
6.5体目の夜の王を倒したタイミングで「腐れ森」の地変が発生する。
腐れ森の地変を踏破(保険のため2回はやっておきたい)をしつつ、
まだ倒していないラスボス以外の夜の王を倒す。
7.7体の夜の王を倒すと「隠れ都ノクラテオ」が出現する。
ノクラテオを踏破しつつ、ラスボスを倒す。
8.残りのトロフィーを集める。
※ここまで順調であれば、残りは献器購入系、運ゲー系、意識してプレイしないと達成できない系(聖杯瓶最大、レベル最大など)が残っていると思われる。
非常にざっくりしたチャートではありますが、
上記が効率的なトロフィー収集チャートであると思われます。
以下に、各トロフィーのメモ、注意点などを記載していきます。
・各地変のトロフィーを取得しても油断するな
「地変は最初の発生したあとは、そう簡単には再出現しない」
という情報は有名だと思います。
しかし、各地変を1回ずつクリアして、トロフィーを取っただけで油断してはいけません。
私は4つの地変トロフィーを取得したのに、何故か「地変」のゴールドトロフィーが取得できませんでした。
原因は、このゲームのゲーム内記録のカウント仕様がガバガバだからです。
「図録」の部分で、「地変の到達数」という数値を確認できるのですが、
この部分の記録が、実際に地変を踏破した回数とズレます。
私がこれに気づいたときは、「地変の到達数」が6だったのですが、
実際は「火口1、山嶺3、腐れ森2、隠れ都3」で、合計9のはずでした。
その後、野良と遊んでいたときにたまたま発生していた火口をもう一度踏破してみたところ、「地変」のトロフィーが取得できました。
つまり、各地変のトロフィーを取得しただけではゲーム内では踏破していないことにされている可能性があります。
各地変、最低2回はクリアしたほうが安心だと思います。
また、「図録」の「地変の到達数」はこまめに確認しましょう。
また、地変が発生中に事故で一度も踏破できなかったときのことを考えて、
地変が発生したタイミングでPS Plusのセーブデータアップロードをしておくと安心です。
・襲撃イベントは夜の王ごとに何が出るか決まっている
各攻略サイトなどではちゃんと書かれていないのですが、
恐らく襲撃イベントは夜の王ごとに固定です。
・喰らいつく顎 → 忌み鬼
・知性の蟲 → 兆し
・兆し → 知性の蟲
・闇駆ける狩人 → 調律の魔物
・夜を象る者 → 調律の魔物
トロフィー対象の襲撃イベントは恐らく上記で固定です。
・「夜の王を狩る者」
3回連続で違う夜の王に勝つ必要があるトロフィーです。
こちらのトロフィーは、PS Plusのセーブデータアップロードを利用します。
例
1戦目:グラディウスに勝利→セーブデータアップロード
2戦目:エデレに敗北→アップロードしたセーブデータダウンロード
3戦目:エデレに勝利→セーブデータアップロード
4戦目:グノスターに勝利(ここでトロフィー獲得)
こうすれば、連勝数が途切れません。
慣れてくればこんなことしなくても3連勝くらい普通にできるようにはなりますが、
なるべく早く終わらせたいのであればこの方法を使ってもいいと思います。
・「英雄の道」
各夜渡りで1回ずつクリアすると取得できるトロフィー。
恐らくどなたも苦手なキャラというのはいると思います。
そういうキャラは、「山嶺」の地変が発生しているときに「霧の裂け目」を選択しましょう。
山嶺の山嶺と各中ボスを倒した際に手に入る「潜在する力」の能力ボーナスを取得していけば、まず負けることはありません。
「山嶺」は、地変としてはハズレの部類ですが、対カリゴには超最強の特攻です。
ここでキャラ毎の勝利数を稼ぎましょう。
・「古き封牢」
これは完全に運ゲーです。
ひたすら封牢を開けてみるしかありません。
・古竜
・神肌の2人(デブ1人じゃダメ)
・死儀礼の鳥
の3つがトロフィー対象のようです。
自分が苦労したトロフィーの情報は以上になります。
参考になりましたら幸いです。
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